《实况足球》曾经二十年了,近来建造商KONAMI之前筹办了一段让一切实况迷都有点湿的宣扬片:
实践上,说3月15日是实况降生20周年,是值得商讨的。由于实况的首作,或许该当算在《J同盟成功十一人》的头上,这部首款实况是1995年7月21日出售的。它在第二代更名为《天下足球成功十一人》,于1996年3月15日推出。
1995年7月21日,首款《J同盟实况成功十一人》发卖,很多人以为,这标记着《实况足球》真正降生。
虽然本作并没有遭到玩家的普遍存眷,可是却在两个方面为当前的《实况》系列打下了根底。其一就是3D建模。实况1初次引入了3D去建模,使全部游戏看起来与理想愈加靠近。其二就是角逐节拍。
在这一系列中,实况的画面和体系有了新的打破,有了射门按键的能量槽,增长了加快与死后直塞,完整挣脱了前作唯一的传球、射门方法,奠基了在当前历代中的操纵根底。
1999年9月2日《实况4》出售,在丰硕球员材料的根底上,本作的体系长进行了大幅度的强化,推翻了从前的灵敏的控球方法,将打击的节拍比拟于《3》代减慢很多,招致刚出售之初,被风俗了《3》代的玩家所贬低,以为其实不敷直爽,并且难以顺应。
可是本作却更加靠近实在,使得约莫半年以后,玩家们开端簇拥而至。出格要留意的是,中国玩家大范围成建制地对实况的狂热,能够说是今后开端的,我其时去ps游戏机店,次要就是玩的5……
固然2002年4月25日公布的《实况6》只是关于前作的一个诸多Bug的一个补全,并没有太多的退化,但2003年1月30日《实况6 FE》在形式丰硕性上做了调解,初次呈现了全队战术和联网对战,将《实况》推向了另外一个高度~
2004年,欧锦赛的足球高潮囊括环球。Konami也按例推出了系列新作品,而这个版本恰是被无数中国玩家奉为永久典范的实况足球8。
能够说,巨匠联赛的改革、联网形式的参加和中文补钉的成熟,让实况足球8代在海内享有绝对绝后、险些绝后的超高人气,直到明天,仍旧有许多玩家在实况8代的天下中拼杀,这就足以阐明本作的典范与优良。
谁也没有推测Konami会在WE9代的失利暗影中云云疾速地走出,而且还能即刻为众人留下如许一款难以超越的顶峰之作。2006年4月出售的WE10代,是实况足球系列史上第三次借助天下杯的热浪乘风动身,同时也是迄今为止最为胜利的一次。